未来智讯 > 可穿戴论文 > 可穿戴设备来袭

可穿戴设备来袭

发布时间:2019-01-10 01:06:01 文章来源:未来智讯    
    可穿戴设备来袭作者: 本刊编辑部   2012年犹抱琵琶半遮面般的google眼镜Google Glass在吊足人们胃口的同时,也让人们对于可穿戴设备有了更多的期待和兴趣,多年不温不火的状态由此打破,相关厂商借势而为、趁热打铁,于是在2013年我们发现各种可穿戴设备,如三星GALAXY Gear、索尼SmartWatch、盛大果壳GEEK手表、360小孩卫士腕带、咕咚手环等纷纷呈如今消费者面前。
  为什么要进入
  从目前得到的资讯分析看,2013年的可穿戴装备热潮,在2014年仍会继续延续,更多的硬件、互联网企业甚至传统企业在2014年都有推出可穿戴设备的打算。如此多的企业热衷于此主要源于几方面的原因:一是带头作用。google、苹果、三星、索尼等巨头多年来变成的市场前瞻性,对此大规模的研发加入及高调宣传,起到了牵一发而动满身的作用,让业内纷纷看好其前景。二是芯片、传感器、蓝牙、Wi-Fi等相关器件的可靠性、功耗和价格都已相对符合,基础的智能计算平台和云技能也已经对照成熟。大数据时代的到来在一定程度上也推动了可穿戴市场的崛起。可穿戴设备是数据的入口,而对大数据的深度分析,可以让用户重新认识自己的事务生活。第三,传统的手机、电脑、笔记本、平板都进入同质化阶段,已经很难找到新的卖点,狭窄的利润空间下只剩下血拼,而与可穿戴设备和应用服务的联合是新的增长点。因此各厂商以此作为新蓝海,拼命涌入其中。
  伴随着国内外企业对可穿戴设备市场的热情持续飙升,各有关机构也纷纷抛出了自己的预测。瑞士信贷(Credit Suisse)认为可穿戴设备的全球市场规模在未来三五年市场将从今天的30到50亿美元发展到约500亿美元(超3,000亿人民币);研讨机构IDC预计,如果可穿戴技能的智能产品获得成功,5年内能够带来4,000万件的销量。同时配合其使用的App将会为开发者带来4亿美元的收入;艾媒咨询的数据显示,2012年中国仅可穿戴便携移动医疗设备市场销售规模就达到了4.2亿元,预计到2015年这一市场规模将超过10亿元,到2017年中国可穿戴便携移动医疗设备市场销售规模将接近50亿元,市场年复合增长达到60%。
  看起来美好
  对于可穿戴设备,目前一种常用的解释是可直接穿在身上或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备,它不但仅是一种硬件,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。无论如何定义,智能和便携是关键要素,当前市场上最主要的三类可穿戴设备智能手表、智能眼镜和智能手环都具备了这样的特点。如通过佩戴智能手环你能够来侦测自己的运动、睡眠状况,通过智能手表来阅读短信息或查看电话,通过智能眼镜来实现增强现实的导航应用。这听起来就让人兴奋,想立刻体验是不是?是的,厂商也是这么想的,只是在真正加入市场后发现进展的并没有那么顺利。
  “3月之痒”
  现在可穿戴设备市场存在着“三月之痒”的说法,即大局部用户在体验新鲜期三个月后,就会把可穿戴设备丢掷角落,很少再使用。这有点象3D电视或3D显示器,买回来后“炫”了一阵后感觉也只是如此,加上片源数量少且质量也不好,带立体眼镜的不便甚至不适等等后,便再无兴趣。对于智能手表,三星、苹果、索尼是十分热衷的,但360掌门人周鸿明确表示不看好。他认为通过蓝牙无线连接到智能手机上智能手表,虽然查看短信、日历、天气预报、微博、微信什么的,但手表盘面很小,能力又不够,查看个什么东西,还不如掏出手机直接用更方便。此外智能手表安装了操作系统及有关软件,耗电量比传统手表要增大许多。传统手表只需一年换一次电池,而智能手表则可能需要每天充电,从用户的感觉上来讲,这实在不是什么好的体验。无论在功能上,还是在便利性上,智能手表都没有手机更具有竞争力,除了戴着装酷,没有太多作用。通过记者拜访明白,真相上也确实如此,尤其耗电量最为诟病,其他如屏幕太小、分别率低,匹配手机机型太少,网络经常停止、功能鸡肋也是被吐槽最多的。google作为挑起这次热潮的始作俑者,其google眼镜也是目前最接近于科幻电影的可穿戴设备,通过微型投影仪和语音功能,能够实现导航、上网、拍照、使用App等丰富功能。但google眼镜在亮光下很难看清屏幕且面积太小,在观看屏幕和现实场景的不时切换中易致头痛,语言识别正确率、电池续航能力也存在问题(如在视频拍摄模式下只可拍摄1.5至2个小时),而且还存在与公众冲突的隐患(如在公众场所使用时,他人会有被窥隐私被冒犯的感觉)。
  据明白,在美国首批试用的一些google眼镜用户已要求或已退回了该产品。此外google眼镜售价高达1,500美元,非一般消费者所能承受。另外专门针对中国用户来说,google眼镜很多服务都是基于google数据平台,涉及到防火墙问题,很多功能在中国都用不了。智能手环与以上两类相比是相对大略的,不配屏幕,体型小巧,主要依赖于传感器事务,这使得其在功耗、价位方面具有明显优势。但此产品需要配合智能手机或PC,数据才能显示出来,而有些功能手机本身就能实现,因此必要性并不很强。
  增强用户粘性
  从以上能够看出,目前市场中大局部可穿戴产品的体验性上与用户的需求还有不小差距,同时也缺乏让用户持续使用的杀手级应用,用户粘性不好。有人形容现在的可穿戴设备更像是一款智能手机的附加产品,有它也许更好,没有也不差。那么用户到底最需要什么样的可穿戴设备呢?baidu日前进行了一项调查,在用户期待的可穿戴设备的前十大功能中,前三项依次是“帮助保持身体健康”、“帮我克服懒惰,执行运动打算”和“与伙伴分享运动成就、分享运动乐趣“。而真相上,当前的智能手环无论是国外产品还是国内产品,大局部产品的主打功能是针对用户的健康生活而设计的,几近都支持计步器、卡路里消耗、睡眠检测和叫醒功能,对于baidu调查中前三项的第一项执行的较好,对第二三项考虑的并不多。健康锻炼是一项长期的、与人的懒惰本性相左的且过程对照乏味甚至痛苦的事情,大略的数据只会起到一时的刺激作用,一段时间后为了找托辞逃避锻炼把手环扔到角落也就不足为奇了。   对此,一些厂商已故意识地针对二三项做了很多事情,如分享运动数据到社交网络,如微信、微博等,展示跑步路线、进行讨论交流、一同约跑、约骑、完成指标获得勋章等。咕咚手环的创立者CEO申波称,分享运动的欢快、让健康的过程变得好玩有趣是厂商们所要做的,这会让用户在获得健康的同时,还能通过网络社区变成新的人际关系,认识更多的伙伴。
  与咕咚理念类似,上海一家创业公司将游戏观念引入其中。佩戴他们的产品后会在用户界面上生成一个对应的人物角色,这个虚拟角色拥有一个显示生命值的血槽,当用户久坐不动时,生命值就会降落,需要通过起身运动才可以“补血”;而且除了能够刺激自己,还能够刺激亲朋挚友,这样通过社交拉动游戏的活跃度。
  现在这种趣味社交性的效果已经显现,越来越多的人起初热衷于炫耀锻炼成绩、分享健康经验。
  健康固然受到青睐,那么在此之外是否还有其他应用呢?善出奇兵的360公司CEO周鸿给出了一个答案。10月29日360推出了首款可穿戴设备――360小孩卫士手环,具有GPS实时定位、平安区域预警、通话和录音三大功能,家长能够通过对应App向手环发送下令查询孩子位置,并查看孩子在某段时间内的行动轨迹。目前发生的不少儿童走丢或被拐卖事件,让家长对孩子的平安十分担心,此一发布就受到了家长的重视,首次5,000个免费试用申请就收到435,127个申请单,比率达到87:1,足见其受用户欢迎程度。据明白,该手环上市售价为199元,将于12月中旬正式开售。这一价格是相当具有竞争力的。
  现在可穿戴设备销售状况不好,与价格定位也有着亲密关系,动辄千元以上智能手表等设备将很多消费者挡在门外。一项调查显示,对于智能手表、智能手环的消费者期待价格是300元及以下,超过千元,80%以上用户不会考虑购买。而目前大厂的智能手表多在千元以上,一些中小公司会有小量几百元产品。总体来讲,用户对于智能手表体验差评是对照多的,这是因为厂商对此赋予了过多功能、宣传的高调、加上价格杠杆,让用户对此抱有太高的期待。而实际上,受制于功耗、成本、体积等限制,产品的流畅性、体验感并不好,自然不会讨得大众欢喜。
  现在一个有趣的现象是,手环的如意度远远高于智能手表。其原因在于:最初手环功能大略,指标用户明确,公众没有过高期待;其次更便携、更时尚小巧、待机时间长;第三由于没有复杂功能、使用中出现的问题也就少了很多,成本自然也不高,价格适宜。
  当然我们不是说智能手环便是可穿戴设备的最好表示形式,而是说如今、在可穿戴设备发展的初期,手环是一个更易为公众接受使用的产品,这对于公众的认知和普及,以及未来此市场进一步扩大发展有着至关重要的推动作用。
  在发展和完善的过程中,随着硬件本能的提升、传感器和电池的日益改善,针对不同指标客户的可穿戴设备一定会层出不穷。届时从头到脚都可能被可穿戴产品武装起来,如眼镜、口罩、项链、服装、手环、智能手表、计步器、智能鞋,甚至还可用于体内传感的智能药片等等。只是在当下,可穿戴设备面向公众的发展才刚刚起初。
转载请注明来源。原文地址:https://www.7428.cn/page/2019/0110/78650/
 与本篇相关的热门内容: