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3D打印技能助推产品设计模式发生变革

发布时间:2018-12-02 01:06:01 文章来源:未来智讯    
    3D打印技能助推产品设计模式发生变革作者:未知   人们第一次听到3D打印这个词,应该是在2012年的美国国情咨文演讲上。那时美国领袖奥巴马提到了:3D打印是逐步实现将事务机会带回美国这一愿景的最佳切入点。4月,英国著名杂志《经济学人》报道称:“3D打印技能是引领未来制造业趋势的众多突破之一,将成为第三次工业革命到来的标志。”而美国著名科技杂志《连线》在2012年10月刊则将《3D打印机改变世界》作为封面报道。
  2012年可称为3D打印技能新纪元的开端。人们将拭目以待,3D打印技能是否真的能够改变世界。但笔者已知的是,在此之前3D打印技能的发展将最初推动产品设计模式发生变革。
  什么是3D打印技能?
  3D打印并不是一项新的技能,它源自100多年前的照相雕塑和地貌成形技能。1986年,美国人查尔斯・豪尔申请了立体光刻造型的专利,原理是使用激光固化液态树脂成型,如今常常称作SLA技能。上世纪八十年代紧随SLA技能之后,又出现了另外两种快速成型技能:熔融沉积成型(Fused Deposition Modeling,FDM)与选择性激光烧结(Selective Laser Sintering,SLS)。
  3D打印技能的特点是不需要传统的刀具、夹具、机床或任何模具就能够制造结构相当复杂的产品,但在制造效率上还无法和传统的制造方式相比。以大批量生产方式为主的企业仍然选取传统的制造方式。而昂贵的设备和材料售价也使大多数人对3D打印技能望而却步。目前惟有一些专业的工业设计公司才会在产品设计过程中使用3D打印机制作产品手板模型。
  作为一种专业化的生产工具,3D打印机能带给产品设计师的帮助还是相当巨大的:最初,由于增材制造原理的先天优势,3D打印机能打印出CNC数控机床很难加工的产品模型;其次,它能最快速地将设计草图转变为3D实体,以供设计师准时进行检视和调整,设计师连贯的设计状态不会被打断,从而保证产品设计的高品质;最终,由于不需要委托外协厂加工产品模型,产品设计的知识产权不会再有泄露的风险。
  信息时代需要不一样的产品设计
  产品设计的目的是要把产品形成商品,所以一个合格的产品设计师需要明白商品的属性,才能设计合格的产品。什么是好的产品设计?笔者认为可以在特定时代满足受众对商品需求的设计便是好的产品设计。但是在不同时代,人们的需求是不同的。即使同一时代,人们个体的的需求也有千差万别。
  信息文明建立在网络技能的基础之上。人类跨入了扁平时代,人与人、人与物、物与物被网络互联,人类所有信息正在被共享。在新技能地驱动下,原本在工业文明制造产品所需的重资产也能够低成本地复制与使用:专业知识的共享、CAD数字化设计方法的运用、尤其是以3D打印机为代表的桌面化生产工具的出现正在激活“供应长尾”。
  目前人类社会处于信息文明初期,为了保持必要的生产力水平,专业生产工具高度集中和家当分工的情况仍会保持。所以我们时代所需要的产品设计也必须发生变革。工业时代由设计师垄断的产品设计模式已然无法满足人们对产品多样化的需求。掌握了专业设计知识、拥有了桌面化生产工具的大众将历史性地站在产品设计的舞台上。
  在信息社会,互联网的出现使得零售商能够在网络上搭建电子商务平台。理论上能够放置无限种类的商品。而消费者也能够在平台上方便地找到自己所需要的商品,而不会产生额外的费用。
  互联网的意义在于我们可以有更多选择,购买具有差异化的商品而获得实现自我的满足;而3D打印机的意义在于使我们可以制造自己的产品供其他人消费。在这个过程中,人们的设计创造才能(才能长尾、供应长尾)将被尽情释放,而且因为能提供给他人高层次需求而完成自我实现的满足。人对高层次的需求在此时获得圆满。
  3D打印机推动产品设计模式变革
  Threadless.com是一家位于美国西雅图的在线T恤设计社区网站。社区成员能够下载社区提供的基本设计模板进行T恤设计,然后将设计文件上传到网站在社区中展示出来并参加社区定期举办的评比。T恤设计者的设计才能在网络社区释放出来,并且有机会被社区成员所认可。由于T恤的生产已经不依赖于重资产,所以Threadless.com将每次得票高的几种T恤设计进行小批量生产并在社区中出售。
  他们永远不用担心生产出来的T恤没有销路,因为可以被生产的T恤都是社区成员投票选出来的,具有潜在的购买者。投票者和T恤设计者一样,他们都选择了自己想要的T恤,而不是Threadless.com想给的。社区成员参与了T恤产品的创造过程,赋予了单个商品的意义价值,也保证了商品种类的多样性。整个过程中,Threadless.com只需要做好两件事:提供基本的T恤设计模板供社区成员下载和维护社区平台的有效运行。
  Threadless.com所使用的设计模式是典型的自下而上的大众设计模式,我们称之为众包设计。这是一种依托网络社区,由共同的爱好者使用数字化的设计工具设计适合自己个性化、差异化需求产品的新型设计模式。传统的设计模式是自上而下的:反重复复的调研-设计-测试-反馈使得产品形成了“设计的终点”,设计形成了一个“以企业为中心”的过程,而这一过程中企业在设计方面的视野极其有限,企业会在这有限的视野范围内衡量参与者的反应。众包设计是在传统设计模式中投入大众设计这一巨大的力量,即企业的专业设计师与大众共同设计。
  “共同设计”以人为本,激发人们追求真实的需求和追求故意义的体验。企业需要向大众提供专业的设计参与平台,在共同设计过程中帮助他们一同探索、表达和发现真正的价值,实现设计民主化。在这种设计模式下,传统专业设计师的角色和体验需要履历深刻地转变:要改变以往自上而下的设计思维,专注作设计中具有共性的事情,设计产品族或者设计模板,提供给大众参与者,由他们完成产品差异性的局部。同时要与热情的顾客社区进行互动,提供必要的帮助。
  在众包设计的模式中,数字化设计工具的出现使得专业知识(专业的产品设计方法与流程)这种重资产能够通过网络进行低成本地分享和传播,极大地降低了大众发挥设计才能的成本。大众在网络社区中参与对已有的设计进行差异化的共同改进或者再创造,探求适合人们多样化、个性化需求的各种可能性。这时就需要3D打印机以任何数量规模制造网络社区中多种类的产品设计成果。3D打印机将成为促使以设计这种创造性劳动为代表的轻资产与以生产工具为代表的重资产实现真正的分离的终极因素。
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