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3D打印技能在影视动画中的应用研讨

发布时间:2018-12-01 01:06:01 文章来源:未来智讯    
    3D打印技能在影视动画中的应用研讨作者:未知   摘 要:文章对3D打印技能在偶动画中的应用与研讨现状及意义,基本内容、主要难点和创新点,基本思绪方法、路径和指标进行概略的探讨。   关键词:3D打印;3D打印技能;3D Print;偶动画;逐格动画;动画
  检 索:www.artdesign.org.cn
  中图分类号:J9;T-19 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2016)09-0072-03
  Research on the Application of 3D Printing in Animation
  WU Wen-cong(Beijing Film Academy-Modern Creative Media College,Qingdao 266520,China)
  Abstract :3D printing technology in the animation application and research situation,significance,basic content,main difficulties and innovation,basic train of thought,method,path and target outlines the discussion.
  Key words :3D printing; 3D printing technology;animation;puppet animation;stop-motion animation.
  Internet :www.artdesign.org.cn
  一、3D打印在偶动画中的应用与研讨现状及意义
  (一) 3D打印在偶动画中应用及研讨的现状
  1.应用情况。在国际范围内3D打印技能在电影美术和偶动画中的应用已经越来越普及和成熟,在国内却对照少见,此项研讨将在提高影视制作效率和效果方面发挥显著的作用。国际上已将3D打印技能(3D Print)应用在逐格动画(Stop Motion)的拍摄中,在逐格动画影视作品中的运用已较为成熟。其应用领域主要在以下几个方面:
  (1)角色的表情制作:传统定格动画制作中,角色的面部表情制作受到技能手段落后的制约,在表情的生动灵活性和制作的便利性上有很大的缺陷。
  3D打印技能解决了这个由来已久的技能难题。在电脑中创造角色的三维造型,然后通过骨骼绑定等便捷的三维手段,流程化的创造出动画表情。这项技能在2009年提姆波顿的院线动画鬼妈妈(Coraline)中使用,完全替代了传统的手工制偶技能。影片中有21个角色,超过207000个面部表情。影片的制作和拍摄工期仅仅用了两年时间,比传统的手工制偶工艺提升了2到3倍的制作速度。提姆波顿的御用逐格公司Laika,无敌掌门狗的制作公司Ardman都是3D打印技能应用的领导者和推广者。Laika新片《通灵男孩诺曼》中的男主角Norman,拥有近140万个不同表情,这便是技能革新的魅力。
  (2)场景道具打印:法国动画师Gilles Alexander Deschaud的短片《Chase Me》,是一部全部使用3D打印技能的试验之作。不但仅是角色身体和表情,片中的场景和道具也全部由3D打印机制作,对传统的制景技能进行了完美的细节补充和时间流程上的优化。
  2.研讨情况。国内有关研讨始于2012年。这一年《现代电影技能》刊文介绍了《通灵男孩诺曼》中定格动画、彩色三维打印及后期特效的联合。此后,陆陆续续在一些文章中出现了与3D打印在偶动画中应用的内容。但与3D打印在偶动画中应用直接相关的研讨文献数量十分有限,截至2015年惟有9篇。能够说, 目前国内对3D打印在偶动画中应用的研讨刚刚起初, 处于起步阶段,研讨成果还对照凌乱和肤浅,观点和认识多处于对3D打印的感性阶段。
  (二) 3D打印在偶动画中应用研讨的意义
  最初,作为国内屈指可数的偶动画专业,丰富和完善偶动画理论是当务之急。本项目的研讨对丰富动画专业理论有积极意义。其次,研讨有助于打通专业和教学之间的壁垒,成为三维和偶动画在技能上的桥梁,用最前沿的技能手段更高效解决动画的技能和专业难题,对于教学和科研都有很大的学术意义。再次,虽然目前国内3D打印在偶动画中应用的研讨刚起步,成果有限,但3D打印在偶动画中的运用研讨已经成为动画研讨,特别是偶动画中的一个新的研讨方向与热点,在能够预期的未来,将会有更多的高校、研讨机构、企业加入到这一研讨与应用之中,将会有更多、更新的研讨成果问世,为偶动画制作增添新的动力与创造性原素。这将对动画家当的发展具有积极意义。
  二、研讨的基本内容、主要难点和创新点
  (一)基本内容
  1.3D打印技能在偶动画表情中的应用。传统偶动画的表情制作根据制作材料不同而不同,而偶的表情会用对照传统的吸铁石和小贴片或者沾粘的方式来进行调整(《阿凡提的故事》)缺点是不易抑制,发展到近代随着翻模技能和电脑技能的更新出现了更换头部的表情制作方法(《圣诞夜惊魂》),虽然解决了抑制的难题但事务量依然巨大,且尺寸几近无法更改。
  在3D技能发展迅速的今天,我们能够运用3D软件制作头部的模型在软件中调整面部表情,进行编号并3D打印,如果其中有损耗用相同方法复制即可,批改空间大,时间成本低,且能够调整总体尺寸同比率缩放。此项技能在国际上已有初步成果,在国内的偶动画制作中还是空白。
  2.3D打印技能在偶动画中场景方面的应用。传统偶动画的场景制作根据美术风格的不同而不同,上海美术电影制片厂的优秀偶动画作品中,通常是专业的美术设计人员和导演制定美术风格和制作图,由专业的木工师傅来进行制作,经过分层上色等工序最终才能用于拍摄。
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